<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Александр Зубков</title><subtitle>Режиссёр, сценарист, художник VFx/TD: о жизни через призму профдеформации и о профессии через урки жизни.</subtitle><author><name>Александр Зубков</name></author><id>https://teletype.in/atom/alz</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/alz?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/alz?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-21T10:27:14.979Z</updated><entry><id>alz:gpt-future-1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/gpt-future-1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>GPT-будущее: мы больше не нужны?</title><published>2026-02-23T11:23:48.222Z</published><updated>2026-02-23T11:23:48.222Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/37/af/37afdc6f-c933-45fc-96d0-14fa2557d062.png"></media:thumbnail><category term="thoughts" label="Мысли текстом"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/9f/cd9f0b49-7574-440a-86c8-984d8c7ed18b.png&quot;&gt;Кеша Скирневский написал серию замечательных заметок-размышлений о месте человека в ближайшем будущем рядом со стремительно развивающимися нейросетями. Со всей любовью и уважением к автору, я не могу себе отказать в удовольствии вступить в дискуссию по поводу некоторых тезисов, им изложенных.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;kxhc&quot;&gt;Кеша Скирневский написал &lt;a href=&quot;https://t.me/skirnevsky/665&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;серию замечательных заметок-размышлений&lt;/a&gt; о месте человека в ближайшем будущем рядом со стремительно развивающимися нейросетями. Со всей любовью и уважением к автору, я не могу себе отказать в удовольствии вступить в дискуссию по поводу некоторых тезисов, им изложенных.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZcBa&quot;&gt;&lt;em&gt;Как и многих, меня одновременно и тревожат, и воодушевляют перспективы расширения роли нейросетей в наших жизнях. И я также понятия не имею, какими они будут через 5-10 лет (звучит вообще как тема для многочасового подкаста). Замечания, которые я хочу тут привести, служат не попыткой дискредитации развернутого и детально сформулированного видения будущего Кешей, а указанием на точки, требующие более детального осмысления и обсуждения (приглашением к обсуждению) для понимания их значимости или наоборот не существенности для общего прогноза ближайших лет человечества.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;j9ty&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/9f/cd9f0b49-7574-440a-86c8-984d8c7ed18b.png&quot; width=&quot;2040&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9Mn7&quot;&gt;Теперь, по сути. Одно из ключевых положений в рассуждениях гласит, что &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/skirnevsky/632&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мозг работает точно также&lt;/a&gt;, как и нейросети&lt;/strong&gt;. Если говорить по форме, то да, но что насчет содержания? Во-первых, один &lt;em&gt;биологический нейрон&lt;/em&gt; &lt;a href=&quot;https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0896627321005018&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;совсем не то же самое&lt;/a&gt;, что один нейрон нейросети, &lt;em&gt;синапсы мозга&lt;/em&gt; — многопараметрические, активные и химически управляемые элементы, а веса в искусственных нейронных сетях (ИНС) — &lt;a href=&quot;https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC9868316/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;простые числовые коэффициенты&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hdjf&quot;&gt;Также стоит отметить, что мозг состоит приблизительно из 86 миллиардов нейронов, каждый из которых соединён множеством тысяч синапсов — это чрезвычайно сложная сеть. При этом ИНС моделируют отдельные аспекты этой структуры, но у них нет детальной биологической динамики реальных нейронов и синапсов. Приведу тут перевод &lt;a href=&quot;https://www.mdpi.com/2079-7737/12/10/1330#:~:text=ANNs%20are%20inspired%20by%20the%20brain%20but%20are%20not%20replicas.%20Not%20only%20do%20they%20differ%20in%20substrate%252C%20but%20there%20are%20also%20vastly%20fewer%20ANN%20nodes%20than%20neurons.%20The%20principal%20algorithm%20that%20discovers%20the%20hierarchical%20circuitry%20of%20most%20modern%20ANNs%20is%20unlikely%20to%20exist%20in%20the%20brain%20%5B39%5D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;цитаты&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;IB4L&quot;&gt;...Искусственные нейронные сети вдохновлены мозгом, но не являются его копиями. Они различаются не только по физической субстратной основе, но и по масштабу: узлов в ИНС неизмеримо меньше, чем нейронов в мозге. Кроме того, ключевой алгоритм, который выявляет иерархическую структуру связей в большинстве современных ИНС, вряд ли существует в биологическом мозге&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;gdgT&quot;&gt;При этом, да, есть гипотезы о биологически правдоподобных аналогах, как и существуют исследования о локальных механизмах обучения, частично напоминающих оптимизацию, но это все ещё не то же самое.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IfyJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подытоживая&lt;/strong&gt;: заявление об идентичности работы мозга и нейросетей можно считать даже менее релевантным чем сравнение кухни в вашей квартире с сетью ресторанов в стране.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6osB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Второй важный момент, звучащий в статьях, выражается в &lt;a href=&quot;https://t.me/skirnevsky/632&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;примере с роботом&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, гуляющим по реальному или виртуальному миру, тем самым впитывающим все знания и впечатления. Здесь есть &lt;a href=&quot;https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0893608019300231&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нюанс&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jvNY&quot;&gt;Вкратце проблема в том, что современные нейросети — это &lt;em&gt;статичные структуры&lt;/em&gt;. Люди и животные обучаются и используют мышление &lt;em&gt;непрерывно &lt;/em&gt;— мозг постоянно впитывает и интегрирует новую информацию без явной фазы разделения «перед обучением» и «после обучения». Это называют &lt;em&gt;нейропластичностью&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;динамической адаптацией&lt;/em&gt;: без остановки системы, без периода «тренировки» и потом «использования».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GDCm&quot;&gt;Нейросети пытаются научить делать также, но пока успехов мало. Они обучаются пакетами данных, после чего система перераспределяет веса и может быть использована. При этом если их просто обновлять на новых данных, они катастрофически забывают ранее выученное.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;28f1&quot;&gt;Да, существуют надстройки-методы адаптации вроде LoRA (как быстрое дообучение, но также статичны), экспериментальные архитектуры постоянного обучения, но в масштабах больших универсальных моделей полноценной устойчивой нейропластичности пока нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7HR5&quot;&gt;Само же обучение требует огромных вычислительных мощностей. Да, компьютеры становятся мощнее, а обучение нейронок оптимизируется (&lt;a href=&quot;https://www.ixbt.com/news/2025/09/20/obuchenie-hitovogo-deepseek-oboshlos-v-sotni-raz-deshevle-chem-chatgpt-nazvana-tochnaja-summa.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пример DeepSeek&lt;/a&gt;, или совсем свежие &lt;a href=&quot;https://habr.com/ru/news/1000866/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новости про Алису&lt;/a&gt;) но, тем не менее, здесь и сейчас мы уже столкнулись с нехваткой памяти, а в ближайшее время, возможно, и забрезжит энергетический потолок — ограничения физического мира.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RMVn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подытоживая&lt;/strong&gt;: человек мыслит в динамике, непрерывно обучаясь и перестраивая нейронные связи; нейросеть определенной версии — статичная структура, не адаптирующаяся в процессе использования.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0rbq&quot;&gt;Здесь же можно упомянуть и &lt;strong&gt;процесс «мышления»&lt;/strong&gt;, обусловленный таким устройством этих сущностей: любая мысль человека моментально вызывает обратную связь (и потенциально ведет к обучению, изменению самой системы). Нейросеть же не «мыслит» аналогично человеку — она статична: если сильно упростить, то всем известным понятиям назначены связи и веса, и когда она «отвечает» на ваш вопрос, каждое следующее слово возникает как наиболее вероятное в совокупности входных данных (запроса) и весов обученной модели (поэтому слова и возникают друг за другом — это не просто прикольный эффект анимации). Если все входные параметры одинаковы (вплоть до temperature=0 и фиксированном seed), то и ответ всегда будет совершенно идентичный (это проще всего проверить на генерации изображений).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wpwY&quot;&gt;Я привел 2,5 примера, где, как мне кажется, предпосылки в целом верных рассуждений неточны в своем фундаменте, что, соответственно, может искажать и сами выводы. Если эта дискуссия будет иметь развитие, можно будет рассмотреть и другие нюансы. :)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sObW&quot;&gt;P. S.: Отдельно хочу отметить, что Кеша (давно уже) идет по пути научного редукционизма, рассуждая в духе, что &lt;em&gt;«раз сознание не было до сих пор определено, значит его нет»&lt;/em&gt;, сводя личность и, собственно, сознание исключительно к проявлению биохимических процессов. Это довольно смелое предположение, чтобы строить на нем картину мира, так как оно является предметом большого научно-философского спора всего XX и, видимо, XXI века (а корнями уходит аж в XVII век) — и, кстати, вполне себе тема для отдельной дискуссии.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>alz:dsreview21</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/dsreview21?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>Death Stranding 2 — полный разбор игры: символы, смыслы, объяснение происходящего</title><published>2025-08-16T23:57:55.311Z</published><updated>2025-08-16T23:57:55.311Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/58/c3/58c3bd10-e3fe-4b04-bda8-7c2ba5e199a9.png"></media:thumbnail><category term="review" label="Рецензии и обзоры"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/c4/d6c4beff-4fcc-4426-9e31-3003f25b3ba9.jpeg&quot;&gt;После разбора первой части нельзя было не разобрать вторую. Как она продолжает оригинал, так и разбор продолжает предыдущее виедо. Хотите узнать что такое смола и почему в ней водятся Твари? Почему Твари вообще выглядят как морские существа? Почему Чарли поет колыбельную? Как Сэм смог попасть к Нилу? Почему Нил косплеит Клиффа? Откуда взялся кокон Лу? Ответы на эти и другие вопросы — все есть тут.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;rEHy&quot;&gt;После &lt;a href=&quot;https://blog.al-z.name/dsreview12&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;разбора первой части&lt;/a&gt; нельзя было не разобрать вторую. Как она продолжает оригинал, так и разбор продолжает предыдущее виедо. Хотите узнать что такое смола и почему в ней водятся Твари? Почему Твари вообще выглядят как морские существа? Почему Чарли поет колыбельную? Как Сэм смог попасть к Нилу? Почему Нил косплеит Клиффа? Откуда взялся кокон Лу? Ответы на эти и другие вопросы — все есть тут.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WzV3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/MsvT29Mdkk8?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NBS1&quot;&gt;Также можно посмотреть на &lt;a href=&quot;https://vk.com/video-162568728_456239047&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВК Видео&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://rutube.ru/video/8d4bcbbc0e581dace0eafd574a4c2bff/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рутубе&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>alz:dsreview12</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/dsreview12?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>Death Stranding: что происходит в игре и о чем это говорит</title><published>2025-05-18T23:11:07.388Z</published><updated>2025-05-18T23:11:07.388Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f9/6c/f96c4f89-7b08-495d-93f6-0a20644fd85b.png"></media:thumbnail><category term="review" label="Рецензии и обзоры"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/37/f7377034-ed2d-4b06-8980-8357c190fc0d.jpeg&quot;&gt;Когда я впервые прошел Death Stranding, впечатления были сугубо восторженные. Но одно дело просто на уровне ощущений восхититься произведением, и совсем другое удовольствие — разобраться в нем сознательно и досконально.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;7fa9&quot;&gt;Когда я впервые прошел Death Stranding, &lt;a href=&quot;https://blog.al-z.name/dsreview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;впечатления были сугубо восторженные&lt;/a&gt;. Но одно дело просто на уровне ощущений восхититься произведением, и совсем другое удовольствие — разобраться в нем сознательно и досконально.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WyNO&quot;&gt;И вот в этом огромном обзоре — сама суть игры!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;i4hY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/GwWxkdnr3SU?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6gPa&quot;&gt;Также есть на &lt;a href=&quot;https://vkvideo.ru/video-162568728_456239044?t=3s#:~:text=https%253A//vkvideo.ru/video-162568728_456239044&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://rutube.ru/video/67da0b49408769616fd93e11486de48a/?r=wd&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RuTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>alz:ai-concept</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/ai-concept?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>ИИ-генерации как концепт-арт</title><published>2025-02-04T09:36:21.293Z</published><updated>2025-02-04T09:36:21.293Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/8b/1b/8b1b2e9f-e482-4ab1-9335-b38d157679a5.png"></media:thumbnail><category term="wip" label="Процесс работы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/8f/ea8ff59f-dead-4897-a3f1-536a0e9ac204.png&quot;&gt;Генераторы изображений за последние пару лет научились неприлично хорошо справляться с задачей создания сложных и красивых картинок.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;mgOh&quot;&gt;Генераторы изображений за последние пару лет научились неприлично хорошо справляться с задачей создания сложных и красивых картинок. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YHXZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/8f/ea8ff59f-dead-4897-a3f1-536a0e9ac204.png&quot; width=&quot;1904&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Генерация Midjourney&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;QqjV&quot;&gt;Естественно, примерно все, чья деятельность также связана с созданием изображений, не смогли пройти мимо: одни решили, что нейросети убивают их профессию, отнимают их хлеб, другие увидели в этом новые возможности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;82G0&quot;&gt;Одной такой возможностью в моей профессии стала генерация т. н. «референсов».&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;qjnx&quot;&gt;&lt;em&gt;Референсы&lt;/em&gt; (референсные изображения/видео) — визуальные ориентиры и/или источники вдохновения.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;4gSo&quot;&gt;Раньше было как: чтобы найти какие-то видео или картинки, на которые можно опереться в создании своего изображения, нужно было поторчать в поисковике, на сайтах, куда художники выкладывают свои работы, посмотреть фильмы — собрать материал, потратить время. Такой собранный в одну презентацию материал обычно называют «мудбордом».&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;taLU&quot;&gt;От слов &lt;em&gt;mood&lt;/em&gt; — настроение и &lt;em&gt;board&lt;/em&gt; — доска.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;M9Z8&quot;&gt;Но это только полдела. Как правило создаваемое изображение так или иначе должно отличаться от тех, что собраны для вдохновения. И тут уже требуются «концепты».&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;B8Ko&quot;&gt;&lt;em&gt;Концепты&lt;/em&gt; — предварительные эскизы будущего изображения.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Oz3g&quot;&gt;В коммерческой работе на больших проектах делают т. н. «концепт-арт», который фактически является следующим этапом объединения референсов и эскизов. Для создания концепт-артов привлекаются художники, на них специализирущиеся, и нередко их работы выглядят как настоящие картины.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;NJih&quot;&gt;&lt;em&gt;Концепт-арт&lt;/em&gt; — детализированное изображение, передающее эстетическую атмосферу, стиль и композиционные решения будущей работы.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;idXW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/ab/9fab3259-54d0-4dcf-9d8d-96b7323f3ff8.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример концепт-арта.&lt;br /&gt;Sergei Musin — Island Environment Concept Art (https://www.artstation.com/artwork/ZYWO8)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PXVe&quot;&gt;Естественно, это также стоит времени и денег.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bIVV&quot;&gt;И вот тут нейросети открыли ящик пандоры: буквально за минуты по вашему запросу и (не обязательно) референсной каринке они генерируют детализированные изображения, которые хоть сейчас вешай на стену, попутно утверждая с заказчиком и отсылая 2D-3D-художникам, чтобы они брали в работу и на основе этого шедевра создавали рабочий материал!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AMtB&quot;&gt;Но в чем загвоздка: нейросети генерируют картинки, абсолютно не привязываясь к средствам получения изображения «в реальной жизни» (если можно так сказать). Сгенерировать невероятное количество деталей — без проблем! Сделать физически невозможное (или близкое к невозможному) освещение — пожалуйста! Изобразить формы, повторить которые обычными инструментами займет столетия — легко!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GQ11&quot;&gt;И все это, скорее всего, будет выглядеть гармонично и эффектно. Но, углубляясь в детали, становится понятно, что для того, чтобы повторить подобное стандартными рабочими инструментами, потребуется громадное количество времени и невероятные технические средства (и то не факт, что получится). &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wayC&quot;&gt;В то время, как концепт-художник опирается на &lt;em&gt;возможность создания&lt;/em&gt; того, что он изображает, нейросеть этим вопросом не задается (и это норма — ее механизмы этого не подразумевают).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;wuPq&quot;&gt;Так где же проблема?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;s1Vr&quot;&gt;А проблема в людях, как всегда. В данном случае — в арт-директорах, супервайзерах, продюсерах проекта, которые готовы бездумно брать сгенерированные изображения и требовать «сделать как там» один-в-один, «просто повторить» и т. п. Проблема в том, что повторить — совсем не просто, а «сделать как там», скорее всего, задача близкая к невозможной.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0mmL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/90/d790cdc8-10f6-4b32-8130-32a484feedc3.png&quot; width=&quot;1904&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Генерация Midjourney&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aNbr&quot;&gt;Грамотные руководители коллективов и производств это хорошо понимают и будут использовать генерации нейросетей именно как некие общие и довольно абстрактные ориентиры, не привязываясь к деталям, понимая разницу между диффузной генерацией и возможностями стандартных инструментов. Смотреть на такие генерации как бы издалека, с прищуренными глазами, когда детали размываются, оставляя только основные &lt;s&gt;мотивы&lt;/s&gt; формы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gcr6&quot;&gt;Я все чаще замечаю негативно-раздражительное отношение среди коллег к людям, сильно приверженным нейросетевым генерациям — и, да, обычно это относится к ситуациям, когда человек излишне вдохновлен сгенерированной картинкой и пытается добиться ее точного воплощения в графике или съемке. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;527A&quot;&gt;Часто кажется, что сгенерировав картинку, можно сэкономить кучу времени. Можно. Себе. В моменте. Но, если к этой картинке привязаться и пытаться ее потом повторить стандартными инструментами, можно все это сэкономленное время далее потерять в десятикратном размере.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6Pph&quot;&gt;Если вы не хотите погрузиться в производственный ад из-за таких генераций, &lt;strong&gt;главное правило&lt;/strong&gt;, которое позволит избежать описанных проблем,будет примерно такое: если вы используете генерацию как референс или концепт-арт, настройтесь на результат +/- километр — это будет хорошее приближение; если хотите работать по точному концепту или референсу — наймите грамотного художника, который сделает все необходимые эскизы (возможно, на основе ваших генераций), по которым можно будет нормально работать дальше.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>alz:16kjwiWkDUg</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/16kjwiWkDUg?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>Когнитивный оверсемплинг</title><published>2025-01-28T15:54:41.680Z</published><updated>2025-01-28T15:54:41.680Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b1/b5/b1b55d0a-8b60-4d71-8110-931bd99c8490.png"></media:thumbnail><category term="thoughts" label="Мысли текстом"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/0d/b90d771c-13cf-4339-8737-4a1f0aaed805.png&quot;&gt;Иногда приходится сталкиваться с ситуацией, когда твои слова в восприятии людей начинают представляться как нечто более сложное (иногда значительно более сложное), чем имеется ввиду.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;vA6H&quot;&gt;Иногда приходится сталкиваться с ситуацией, когда твои слова в восприятии людей начинают представляться как нечто более сложное (иногда значительно более сложное), чем имеется ввиду.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;42hz&quot;&gt;Например, ты говоришь: «приготовить яичницу по-быстрому». В твоем понимании — это разогреть сковородку и закинуть туда 2 яйца, как-то довести до готовности. А в понимании собеседника туда надо нарезать бекона, добавить зелени, непременно отдельно приготовить белки, затем закинуть желтки и т. п.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GotE&quot;&gt;Поскольку ярче всего это проявляется в работе, сегодня родился термин для такого явления — КОГНИТИВНЫЙ ОВЕРСЕМПЛИНГ! Пользуйтесь!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ue0q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/0d/b90d771c-13cf-4339-8737-4a1f0aaed805.png&quot; width=&quot;1025&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jU86&quot;&gt;(по-русски &lt;em&gt;оверсемплинг &lt;/em&gt;— это «избыточная выборка», а в компьютерной графике в частности это, например, когда для получения изображения используется больше вычислений, чем минимально необходимо)&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>alz:discuss_logic</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/discuss_logic?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>Логика рассуждений</title><published>2025-01-13T20:54:48.468Z</published><updated>2025-01-13T21:27:18.577Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/48/c8/48c8881c-ec5f-4f12-b2fe-43313d85718f.png"></media:thumbnail><category term="thoughts" label="Мысли текстом"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/5e/885ea61d-8d58-4a2b-9900-00614c85de0f.png&quot;&gt;Вся информация об окружающем нас мире может быть условно разделена на 4 категории</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;pejW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/5e/885ea61d-8d58-4a2b-9900-00614c85de0f.png&quot; width=&quot;1646&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Wajr&quot;&gt;Все знания об окружающем мире могут быть условно разделены на 4 категории:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;XaXK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H27p&quot;&gt;То, что мы наблюдаем / ощущаем непосредственно здесь и сейчас.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Yfjb&quot;&gt;То, что мы знаем / помним из своего опыта, или по рассказу некого свидетеля событий.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7VCs&quot;&gt;Научное знание — то, что мы знаем из опыта других людей, который был тщательно задокументирован (и, в идеале, несколько раз перепроверен).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ybPC&quot;&gt;Знание, недоступное нам напрямую, которое рождается из наших рассуждений.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;ehyu&quot;&gt;Что интересно, мы почти не подвергаем сомнению первые две категории нашего знания, хотя, если подумать, то надежность их очень сомнительна: даже непосредственные ощущения могут обманывать под воздействием различных фильтров — настроение, самочувствие, алкоголь, цветные очки могут сильно искажать поступающую информацию. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lYiU&quot;&gt;Еще сильнее она искажается со временем: то, что мы, казалось бы, помним, может иметь мало общего с тем, что мы ощущали в момент получения опыта. Что наша память, что другие рассказчики по разным причинам могут приукрашивать опыт и скрывать какие-то детали.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ku4w&quot;&gt;Фактически, именно научное знание — в силу того, что оно документируется непосредственно во время получения опыта, а затем еще и перепроверяется — выглядит наиболее достоверным. (Здесь я имею ввиду именно &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%83%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;научный метод&lt;/a&gt; получения знания, который может применяться и в быту — не обязательно для этого быть дипломированным ученым, если что).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;985w&quot;&gt;Но это все не для того, чтобы воспеть науку, а чтобы просто еще раз критически посмотреть на то, откуда мы знаем то, что знаем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jtrm&quot;&gt;Так вот, 4-я категория самая интересная. Мы постоянно действуем в условиях неопределенности: нам не известны до конца ни обстоятельства, которые влияют или могут повлиять на нас, ни мысли, цели, отношение людей, с которыми мы взаимодействуем, ни даже собственные желания и ограничения.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Fmha&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/2c/752c54a5-6559-47ce-b631-d0cfb3671db8.png&quot; width=&quot;1792&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;AGbG&quot;&gt;И, хотим мы того, или нет, нам приходится рассуждать — явно или неявно, но неполную картину мира мы всегда стараемся компенсировать всеми возможными способами: реже — ищем информацию, чаще — додумываем (и не потому, что ленивые, а просто это быстрее, а «белые пятна» — они повсюду, да и не всегда настолько важные).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xOCt&quot;&gt;Так вот в рассуждениях очень сильно помогает такая вещь как &lt;strong&gt;логика&lt;/strong&gt;. О ней мы знаем, что у каждого она своя, бывает житейская, а бывает мужская и женская. Также бывает, что она вообще отсутствует, причем так какжется обеим сторонам спора, например. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xvYJ&quot;&gt;Ну а, кроме шуток, логика — это давным-давно неотъемлемая часть научного знания, ей можно научиться, что, в свою очередь — полезно. Хотя бы потому, что, как написано выше, наши (рас)суждения слишком активно влияют на повседневную жизнь, и неплохо бы их строить эффективно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;txR8&quot;&gt;Большинство людей уверены, что т. н. «житейской логики» им для жизни хватит за глаза, но на практике часто не замечают даже простейших нестыковок в своих рассуждениях. А ведь часто эти ошибки дорого обходятся: можно поставить под угрозу время, деньги, чье-то доверие или, не дай бог, даже жизнь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WUKa&quot;&gt;Умеете ли вы в логику? Проверить себя не так и сложно — например, попробовав решить простенькие задачи для школьников:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;XkmJ&quot;&gt;Трое людей с фамилиями Белов, Чернов, Рыжов оказались в одной компании. Один был блондин, другой — брюнет, третий — рыжий. Брюнет сказал Белову: «Ни у одного из нас цвет волос не соответствует фамилии». Какой цвет волос у каждого из них, если брюнеты всегда говорят правду?&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;n8G4&quot;&gt;В сонном царстве все жители делятся на дневное и ночное племена. Всё, во что верят принадлежащие к дневному племени — правда, если в этот момент они бодрствуют; если же они спят, все их убеждения ложны. С ночным племенем всё наоборот. Так вот, один житель сонного царства решил, будто он спит и принадлежит к дневному племени. А что можно сказать о нем на самом деле?&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;vjMW&quot;&gt;А еще можно проверить себя на предмет того, насколько часто в течение дня вы заполняете пробелы своих знаний о мире вокруг различными (рас)суждениями — буквально достраиваете реальность. Прикинули? Понимание того, как формируется ваша картина мира и улучшение инструментов ее формирования — вполне себе тянет на существенный вклад в достижение успеха.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zFtB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c7/d0/c7d0d952-f059-43e4-a0ec-7918f1e37892.png&quot; width=&quot;1792&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>alz:cgenpro</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/cgenpro?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>CGenius Production</title><published>2025-01-12T18:48:21.129Z</published><updated>2025-01-12T18:48:21.129Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a7/b5/a7b53e86-2dea-4c90-bd46-a05d900d6040.png"></media:thumbnail><category term="projects" label="Проекты"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/3d/3b3d76b3-17c3-4bdf-bcac-4661f65c5466.jpeg&quot;&gt;Профессионально работать с видео и графикой я начал 11 марта 2005 года, когда устроился режиссером монтажа на городскую телекомпанию.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;uED2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/3d/3b3d76b3-17c3-4bdf-bcac-4661f65c5466.jpeg&quot; width=&quot;938&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;QuYZ&quot;&gt;Профессионально работать с видео и графикой я начал 11 марта 2005 года, когда устроился режиссером монтажа на городскую телекомпанию. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;l5vs&quot;&gt;Чтобы это стало возможным, я четыре года до этого (с момента поступления на 1 курс, когда родители подарили мне первый компьютер) почти все свободное время просиживал в программах монтажа и графики, изучая все, что удавалось найти, в книгах и обрывочных статьях с компакт-дисков.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;NCBp&quot;&gt;Работа на ТВ в свою очердь уже позволила быстро обзавестись различными полезными знакомствами. А уже зимой на одном из проектов я познакомился с Сергеем Володиным, крутейшим оператором-постановщиком и фотографом. Нам оказалось максимально комфортно работать вместе, и мы создали проект “ARt DDs”, творческое объединение по производству коммерческого видеоконтента на беспрецедентном для региона уровне качества, — за качеством к нам и приходили. Попутно к нам присоединялись другие люди — художники и администраторы. За неполных 9 лет мы сделали много интересных проектов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VRVa&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/113211896/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Итоговый шоурил ARt DDs&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7XoJ&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.artdds.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Архив сайта ARt DDs&lt;/a&gt; до сих пор доступен на русском языке. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jl74&quot;&gt;Так как наша работа была связана с разовыми заказми от конечных заказчиков, пусть и постоянных, мы не смогли справиться с экономическими волнениями 2014-2015 годов, и приостановили совместную деятельность — каждый пошел своим путем. Я, например, переехал в СПб и сфокусировался на наиболее интересном тогда для меня направлении — постпродакшне. За следующие 9 лет мне удалось подтянуть уровень пост-обрабтки видеоматериала до супервайзера.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;A9c4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/CmyJHz7_xfo?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Мой шоурил 2023 года&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bdEB&quot;&gt;Но желание делать классные творческие проекты — именно целиком (что на корпоративном называется «под ключ»), и снять, и сделать пост-обработку, сохраняя от начала и до конца задумку — никуда не делось. По-настоящему мы, кто раньше объединялся под «вывеской» ARt DDs, никогда не терялись. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2qJV&quot;&gt;И в 2023-м обнаружили, что снова хотим делать проекты полного цикла. Так и появилась идея &lt;a href=&quot;https://cgen.pro/ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CGenius Production&lt;/a&gt;. Наши новые проекты пока еще в разработке, а старые — остались с ARt DDs. &lt;a href=&quot;https://cgen.pro/ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наш сайт&lt;/a&gt; еще просто заглушка, но впереди нас ждет интересное будущее. О самом интересном (то, что действительно может быть интересно всем) буду тоже тут рассказывать. :) Оставайтесь на связи!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;T0sV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/90/12/9012c020-92c4-45eb-a4e1-980a4b188225.png&quot; width=&quot;2363&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>alz:nbszh</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/nbszh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>Не бойся спасать жизни!</title><published>2024-09-15T14:25:43.791Z</published><updated>2024-09-15T14:25:43.791Z</updated><category term="projects" label="Проекты"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e1/30/e130c3aa-e99a-4d3e-97ef-e737a95ca9f7.png&quot;&gt;Весной 2023 в «Студии интерактивного контента» мы начали работать над проектом «Не бойся спасать жизни» — 8 историй о людях, попавших в беду и о том, как им помочь, сделанных в формате интерактивного кино.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;nz28&quot;&gt;Весной 2023 в «Студии интерактивного контента» мы начали работать над проектом «Не бойся спасать жизни» — 8 историй о людях, попавших в беду и о том, как им помочь, сделанных в формате интерактивного кино.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CJLL&quot;&gt;Летом я уехал на съемки, которые проходили в моем родном городе, в качестве режиссера и супервайзера проекта. C 7 по 22 июля мы отсняли весь видеоматериал. Съемки проходили на 14 локациях, и в них были задействованы более 40 человек.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cx5r&quot;&gt;И вот после долгой работы над видеоматериалом, движком и сайтом проекта, он, наконец, вышел в свет! Теперь вы можете посмотреть, что у нас получилось и узнать, как спасать жизни!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;76lW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/1009609726/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Трейлер-анонс проекта&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mvrU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://%D0%9D%D0%91%D0%A1%D0%96.%D1%80%D1%84&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;НБСЖ.рф&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>alz:ifer-01-interpret</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/ifer-01-interpret?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>Интерпретация</title><published>2024-05-12T01:03:49.374Z</published><updated>2024-05-12T02:11:01.310Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/09/74/09748777-e266-4ca0-9dc9-87e64bba7a75.png"></media:thumbnail><category term="interferenciya" label="Интерференция"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/ce/acce50a8-26e9-4684-b05d-ff562fad0525.png&quot;&gt;Если попытаться максимально точно определить зрение, описать функционирование зрения, то получится следующее (сложно, но так надо, не пугаемся):</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;qLrJ&quot;&gt;Если попытаться максимально точно определить &lt;strong&gt;зрение&lt;/strong&gt;, описать &lt;em&gt;функционирование зрения&lt;/em&gt;, то получится следующее (сложно, но так надо, не пугаемся):&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;6sIr&quot;&gt;Зрение — это интерпретация мозгом электромагнитных импульсов, поступающих с глазных рецепторов, которые их вырабатывают под воздействием сфокусированного пучка интерферирующего электро-магнитного излучения определенного узкого диапазона частот, захваченного в малом участке окружающего пространства.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Ac2c&quot;&gt;Давайте ещё раз, только задом наперед.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xMfM&quot;&gt;1. Наш глаз способен воспринимать, точнее, ощущать — реагировать — на электромагнитное излучение частотой примерно от 385 до 790 терагерц (остальное нам «невидимо»).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BAtS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/4d/3f4d2245-fe99-44d8-9fcf-acebaa88075a.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Картинка с Википедии, иллюстрирующая тот самый «видимый» диапазон излучения — это &lt;strong&gt;очень&lt;/strong&gt; мало!&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YTL6&quot;&gt;2. Это излучение распространяется, отражается, проникает, рассеивается, взаимодействуя с объектами в пространстве (какими бы они ни были), и накладывается само на себя бесконечно — &lt;em&gt;интерферирует&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XqjS&quot;&gt;3. &lt;em&gt;Зрачок&lt;/em&gt; — сравнительно маленький объект в пространстве — пропускает внутрь глаза крохотный пучок этих «многократно-смешанных», интерферирующих волн (излучение, оказавшееся в одном с ним пространстве), которое попадает на сетчатку глаза, раздражая рецепторы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m1tl&quot;&gt;4. &lt;em&gt;Рецепторы&lt;/em&gt; на основе этих раздражителей формируют свои сигналы, посылаемые через нервные волокна в &lt;em&gt;мозг&lt;/em&gt;. Причем, состояние рецепторов, их чувствительность, «адекватность», «работоспособность» &lt;em&gt;напрямую влияют&lt;/em&gt; на посылаемые сигналы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;X07j&quot;&gt;5. &lt;em&gt;Мозг&lt;/em&gt; получает эти сигналы — выработанные рецепторами — и затем их совокупность интерпретируется как изображение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p0A9&quot;&gt;С таким количеством звеньев-передастов невольно возникают вопросы: а что мы видим на самом деле? И на самом ли деле то, что мы видим?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bcBB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/9f/da9f5a8e-2261-40bc-95d0-4cdcb54ca8d9.png&quot; width=&quot;1904&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;zucO&quot;&gt;Продолжение следует...&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;q2eH&quot;&gt;Если подобные размышления удобнее читать &lt;a href=&quot;https://t.me/iference/4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в Телеграм, то вот ссылка туда&lt;/a&gt;. :)&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>alz:yHZuQdkRKFz</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.al-z.name/yHZuQdkRKFz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alz"></link><title>Мы пахали: я и трактор</title><published>2024-04-22T09:44:32.815Z</published><updated>2024-04-22T09:44:32.815Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/ee/34/ee34ef48-71de-4099-8189-0788fc16eb3e.png"></media:thumbnail><category term="thoughts" label="Мысли текстом"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/b9/c9b91788-076d-4f97-833a-e104838d2672.png&quot;&gt;Когда вы просите/требуете/предлагаете кому-то что-то сделать в ситуации, когда от вас исходит задача, а человек, к которому вы обращаетесь, должен ее выполнить, никогда, слышите, никогда не употребляйте оборота речи, вроде «давай сделаем»!</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;CCmc&quot;&gt;Когда вы просите/требуете/предлагаете кому-то что-то сделать в ситуации, когда от вас исходит задача, а человек, к которому вы обращаетесь, должен ее выполнить, никогда, слышите, никогда не употребляйте оборота речи, вроде «давай сделаем»!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nmqP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/b9/c9b91788-076d-4f97-833a-e104838d2672.png&quot; width=&quot;1014&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Тематическая картинка, сгенерированная нейросетью&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0jur&quot;&gt;Например, вы — родитель и хотите, чтобы ребенок убрался в комнате. Не говорите «давай уберемся в комнате»! Скажите, «приберись в комнате, пожалуйста». Если вы начальник и хотите, чтобы ваш подчиненный переделал отчет, не говорите «давай переделаем эту страницу» — скажите: «переделай эту страницу, пожалуйста».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4T6V&quot;&gt;«Давай сделаем» — это ссыкливая лживая форма «я хочу, чтобы ты сделал». Потому что «давай» звучит как предложение, но это не так — вы императивно требуете выполнения работы. «Сделаем» — подразумевает, что вы также будете принимать участие в процессе, но этого тоже не случится. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yc6X&quot;&gt;Вам хочется сформулировать свое требование, как бы, помягче, но на деле это только раздражает. Ибо форма, подразумевающая возможность отказаться и наличие помощи, на самом деле не дает ни того, ни другого. «Давай сыграем», «давай сходим», «давай сделаем (например, торт)» — чувствуете? Это предложение что-то поделать вместе, и ничто иное!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GbAi&quot;&gt;Здесь же вы требуете результата и хотите, чтобы именно другой человек это сделал, — вы не собираетесь садиться рядом и помогать делать. Если вы имеете право требовать — просто требуйте. Не надо якобы для смягчения требования использовать фальшивую ложную раздражающую в данной ситуации форму.&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>