Александр Зубков
@alz
Режиссёр, сценарист, художник VFx/TD: о жизни через призму профдеформации и о профессии через урки жизни.
2 Followers
1 Following
85 posts

Об упрощении

Есть вопросы, на которые можно ответить просто «да/нет», иногда «не знаю» (хотя, это вообще универсальный ответ) — например, «ты проснулся?». Есть вопросы посложнее, где вариантов ответов побольше, но их количество все равно ограничено так или иначе — скажем, «сколько тебе лет?»

Whataboutism или нет?

Если в какой-либо дискуссии кто-то приводит некий тезис о том, что что-либо «плохо», а ему отвечают «так а где-то лучше?» — чуть реже, чем всегда в ответ летит обвинение, что человек пошел в «вотэбаутизм», подразумевая, что собеседник слился и не способен держать удар, признать неудачу и всё в этом духе. Клеймо повешено, противник побежден, автор тезиса готов праздновать.

Про трекинг. Часть 3. Практическая азбука трекинга

Я наконец-то закончил многострадальную статью по фундаменту трекинга!

Открытые концовки

Открытые концовки — они как расстегнутые ширинки. Вот ты смотришь на человека: одет прилично и опрятно, волосы хорошо подстрижены и уложены, лицо выбритое, пылающий взор устремлен к горизонту, одежда по размеру, обувь начищена и блестит, на брюках ни пятнышка, хоть на улице и сыро... и тут краем глаза замечаешь, что магазин барина сегодня открыт допоздна.

«Мечтая о звездах»

Я, наконец, пришел к моменту, до которого мечтал добраться 20 лет. С начала 2000-х, когда я начал учиться видеомонтажу, компьютерной графике и производству видео, через работу на ТВ, уход в коммерческое видео, полностью в свободное плавание, снимая и занимаясь пост-обработкой рекламных роликов, переход в работу на пост-продакшене для федеральной рекламы, сериалов и кино, я, наконец, добрался до создания первого собственного фильма.

Полимеры в России — VFx Breakdown финальной сцены

В прошлом году поработал над финальной сценой фильма Дискавери про полимеры в России. А суть работы вкратце заключалась в следующем:

Второй том сборника современной анимационной фантастики

«Любовь, смерть и роботы — 2», наконец, вышел. В этот раз серий всего 8 и вот какими они получились на мой субъективный взгляд. Внимание, спойлеры!

“Death Stranding” пройден

Буквально только что закончил прохождение этой игры — так что, как говорится, «по горячим следам».

Про “The Sinking City”

Эта игра не стала для меня первой, основанной на творчестве Лавкрафта, — до нее я с удовольствием прошел “Call of Cthulhu” и “Conarium” (ну и соприкоснулся с бездной в WoW, если вы понимаете, о чем я).

Один за всех

С начала 2000-х я все время что-то писал. Многое ложилось в стол (где сейчас и пребывает), первым публичным блогом был ЖЖ “Obzornik” с мнениями и рецензиями на фильмы и музыку, потом он был заменен ЖЖ с рассуждениями на разные темы.