Александр Зубков
@alz
Режиссёр, сценарист, художник VFx/TD: о жизни через призму профдеформации и о профессии через урки жизни.
98 posts
Рецензии и обзоры

Death Stranding 2 — полный разбор игры: символы, смыслы, объяснение происходящего

После разбора первой части нельзя было не разобрать вторую. Как она продолжает оригинал, так и разбор продолжает предыдущее виедо. Хотите узнать что такое смола и почему в ней водятся Твари? Почему Твари вообще выглядят как морские существа? Почему Чарли поет колыбельную? Как Сэм смог попасть к Нилу? Почему Нил косплеит Клиффа? Откуда взялся кокон Лу? Ответы на эти и другие вопросы — все есть тут.

Death Stranding: что происходит в игре и о чем это говорит

Когда я впервые прошел Death Stranding, впечатления были сугубо восторженные. Но одно дело просто на уровне ощущений восхититься произведением, и совсем другое удовольствие — разобраться в нем сознательно и досконально.

Второй том сборника современной анимационной фантастики

«Любовь, смерть и роботы — 2», наконец, вышел. В этот раз серий всего 8 и вот какими они получились на мой субъективный взгляд. Внимание, спойлеры!

“Death Stranding” пройден

Буквально только что закончил прохождение этой игры — так что, как говорится, «по горячим следам».

Ad Astra (2019): почти хороший фильм

В целом этот фильм есть за что похвалить, но, к сожалению, и проблем хватает. Я хочу рассмотреть и то, и другое, а также предложить, как можно было бы исправить отдельные моменты, чтобы фильм стал лучше.

Square Enix Luminous Engine

Недавно довелось посмотреть демонстрацию этого игрового движка. Если вы еще не видели — посмотрите, это достаточно интересно.

Мак — в топку…

Никак не связано с моим предыдущим постом.

Portal 2 Coop

Пройдено. Получена масса удовольствия — даже от финальных титров (что само по себе не сюрприз)! =)

Про Портал 2

Обычно я не пишу про компьютерные игры, поскольку сам играю не очень много. Но есть, все-таки, такие игры, ради которых хочется делать исключения. Вчера таковой стала для меня «Portal 2».

Т3

Майкл Бей со своим новым фильмом «Трансформеры: Темная сторона луны», похоже, опять ставит новую планку в жанре экшн, а ILM — в реализме компьютерной графики и композитинге.